Regla 29 – Grupos de tres y golpes alternos (threesomes y foursomes)
29/1 Cambiar de compañeros de bando después de ejecutar golpe de salida desde la primera mesa de salida
P. A y B deben jugar contra C y D en golpes alternos en juego por hoyos (foursome match) en el cual las condiciones de la competencia permiten las sustituciones. D está ausente en el momento de iniciar el partido. Por lo tanto, E sustituye a D. C juega su primer golpe del bando C – E. En ese momento llega D. ¿Se le permite a D ocupar su lugar en vista de que E no ha ejecutado su golpe?
R. No. Una vez que un jugador en golpes alternos en juego por hoyos (foursome match) ha jugado desde la primera mesa de salida, no se puede cambiar la composición de los bandos.
29/2 Golpes alternos mixto (mixed foursome) en que hombres y mujeres usan distintas mesas de salida; golpe de salida enviado fuera de límites
P. En golpes alternos mixto (mixed foursome) en el que los hombres y las mujeres usan distintas mesas de salidas, o sea, los hombres juegan desde las mesas de salida de atrás y las mujeres desde las mesas de salida de adelante, un hombre envía su golpe de salida fuera de límites. Su compañera de bando, ¿debe jugar el próximo golpe desde la mesa de salida de atrás o de adelante?
R. La compañera debe jugar desde la mesa de salida de atrás.
29/3 Jugador en golpes alternos en juego por hoyos (foursome match) practica el putt en el green anterior después de que su compañero de bando ha ejecutado su golpe de salida desde la próxima mesa de salida
P. A y B son compañeros de bando en golpes alternos en juego por hoyos (foursome match). A estaba practicando putts en el green del Hoyo 11 después de que B ejecutara su golpe de salida en el Hoyo 12. ¿Se considera que A estaba ejecutando golpes de práctica durante el juego de un hoyo?
R. Sí. A y B pierden el Hoyo 12 por violar la Regla 7-2.
El jugador practica el putt en green del hoyo anterior después de que su compañero de bando juega de la próxima mesa de salida –Ver 30-3f/12
29/4 Dropear bola en competencia de golpes alternos (foursome)
P. La Regla 20-2a establece que “el propio jugador” debe dropear la bola. Según la Definición de “Compañero de bando” en el caso de grupos de tres y golpes alternos (threesomes y foursomes), el término “jugador” incluye a su compañero de bando cuando el contexto así lo admite. Cuando un bando en golpes alternos (foursome) debe dropear una bola, ¿se le permite dropearla a cualquiera de los miembros del bando?
R. No. En vista de lo establecido en la Regla 20-2a, que el propio jugador debe dropear la bola, ésta debe ser dropeada por el miembro del bando a quien corresponde el turno de juego.
29/5 Golpear la arena con el bastón en el bunker después de fallar la sacada; en golpes alternos en juego por hoyos (foursome match)
P. En golpes alternos en juego por hoyos (foursome match), A y B son compañeros de bando. A ejecuta un golpe en el bunker, falla la sacada y golpea la arena con el bastón. El golpe no mejora la posición de la bola en el bunker.
La Regla 13-4 dispone que, cuando una bola está en un bunker, el jugador no debe “tocar el suelo en el obstáculo... con un bastón”. Cuando A golpeó el suelo, le tocaba el turno de juego a B para ejecutar el próximo golpe para el bando A/B. Por lo tanto, B era el “jugador” de acuerdo con las Reglas. Así que, parecería que A/B no incurrirían en penalidad según la Regla 13-4 como resultado del golpe a la arena hecho con ira de A. ¿Es así?
R. No. En golpes alternos (foursome), el término “jugador” incluye a su compañero – ver la Definición de “compañero”. A/B pierden el hoyo por violar la Regla 13-4 – ver Decisión 13-4/35.
29/6 Firmar la tarjeta de score en golpes alternos en juego por golpes (foursome stroke play)
P. La Regla 31-4 que trata el score de un juego de bola baja en juego por golpes (Four-ball stroke play) dice: “Únicamente uno de los compañeros de bando debe ser responsable por el cumplimiento con la Regla 6-6b”. ¿Cuál es la decisión al respecto en golpes alternos en juego por golpes (foursome stroke play)?
R. Aunque la Regla 29 no dice nada al respecto, en golpes alternos en juego por golpes (foursome stroke play), únicamente uno de los compañeros de bando debe ser responsable por el cumplimiento con la Regla 6-6b.
Competidor anota ventaja equivocada para el compañero de bando en una competencia de golpes alternos en juego por golpes (foursome stroke play); error descubierto después de anunciarse el resultado –Ver 6-2b/2.5
Competidores en competencia de golpes alternos (foursome) omiten anotar ventajas individuales en la tarjeta de score –Ver 6-2b/4
29-1/1 Bola jugada desde afuera de la mesa de salida en partido de golpes alternos en juego por hoyos (foursome match)
P. A y B juegan contra C y D en un partido de golpes alternos en juego por hoyos (foursome match). A juega desde afuera de la mesa de salida y C y D piden al bando A-B que repita el golpe. ¿Debe A o B repetir el golpe?
R. A debe repetir el golpe. El golpe original no cuenta.
29-1/2 Competidor juega desde afuera de la mesa de salida en golpes alternos en juego por golpes (foursome stroke play); compañero de bando repite el golpe
P. En golpes alternos en juego por golpes (foursome stroke play), A juega en orden correcto pero desde afuera de la mesa de salida. Su compañero de bando, B, juega entonces desde adentro de la mesa de salida cuando era a A a quien le correspondía jugar. ¿Cuál es la decisión?
R. El bando es penalizado con dos golpes por jugar desde afuera de la mesa de salida (Regla 11-4) y dos golpes por jugar en orden incorrecto (Regla 29-3). A debe ahora jugar otra bola desde adentro de la mesa de salida. De lo contrario el bando es descalificado.
29-1/3 Quien juega bola provisional en golpes alternos (foursome)
P. A y B son compañeros de bando en golpes alternos (foursome). A ejecuta el golpe de salida y surge la duda de si la bola está fuera de límites. Deciden jugar una bola provisional. ¿Quién la juega?
R. La bola provisional la juega B.
29-1/4 Bola provisional jugada por miembro equivocado del bando en golpes alternos (foursome)
P. A y B son compañeros de bando en una competencia de golpes alternos (foursome). A ejecuta el golpe de salida y como la bola se puede haber perdido, A/B deciden jugar una bola provisional. A juega la bola provisional cuando, según la Regla 29, B era quien debía jugarla. ¿Cuál es la decisión?
R. Si la bola original está dentro de los límites y por lo tanto la bola provisional no se convierte en la bola en juego, no hay penalidad.
Si la bola original se pierde y la bola provisional se convierte en la bola en juego, A/B pierden el hoyo en juego por hoyos (Regla 29-2) o incurren en la penalidad de dos golpes en juego por golpes (Regla 29-3). En juego por golpes la bola provisional se debe abandonar y B jugaría desde la mesa de salida (Regla 29-3).
29-1/5 Orden de juego si jugador mueve accidentalmente bola después de tomar postura
P. En un partido de golpes alternos en juego por hoyos (foursome match), un jugador accidentalmente mueve la bola después de tomar postura e incurre en la penalidad de un golpe según la Regla 18-2b. ¿Quién debe jugar el siguiente golpe, el jugador o su compañero de bando?
R. El jugador debe jugar el siguiente golpe. Los golpes de castigo no alteran el orden de juego (Regla 29-1).
29-1/6 Jugador falla accidentalmente golpe a la bola al ejecutar el golpe
P. En una competencia de golpes alternos (foursome), A y B son compañeros de bando. A intenta golpear la bola pero falla. ¿A quien le corresponde el turno de jugar?
R. Una falla accidental se considera un golpe - Ver Definición de “Golpe”. Le corresponde jugar a B.
29-1/7 Jugador falla golpe intencionalmente para que compañero de bando juegue por sobre el agua
P. A y B, compañeros en una competencia de golpes alternos (foursome), tenían que ejecutar un golpe difícil cruzando un lago. A, un jugador mediocre, ejecutó el golpe pero falló la bola intencionalmente. B, jugador con experiencia, jugó entonces la bola al green. ¿Está esto permitido?
R. No. Como A no tenía intención de mover la bola, no se considera que ejecutó un golpe - Ver Definición de “Golpe” - y le seguía correspondiendo el turno de jugar.
Cuando B jugó en vez de A, A y B incurrieron en la penalidad de pérdida del hoyo en juego por hoyos o de dos golpes en juego por golpes (Reglas 29-2 y -3). En juego por golpes, A debe jugar una bola desde el lugar donde B jugó. Si A no lo hace antes de que el bando juegue desde la próxima mesa de salida, A y B son descalificados (Regla 29-3).
29-1/8 Orden de juego en golpes alternos, juego por golpes (foursome stroke play) cuando se juega bola equivocada
P. En golpes alternos, juego por golpes (foursome stroke play), el jugador A jugó una bola equivocada. ¿Quién juega el próximo golpe, A o su compañero de bando B?
R. A debe jugar el próximo golpe. En una competencia de golpes alternos, los golpes de castigo no afectan el orden de juego – ver Regla 29-1. El bando A-B incurre en penalidad de dos golpes – Regla 15-3b.
29-1/9 Jugador y compañero de bando ejecutan golpes de salida desde la misma mesa de salida jugando golpes alternos (foursome)
P. A y B son compañeros de bando en golpes alternos (foursome). En el Hoyo 5, olvidando que jugaban golpes alternos (foursome), A y luego B ejecutan golpes de salida. ¿Cuál es la decisión?
(a) Si era el turno de A.
(b) Si era el turno de B.
R. (a) Si era el turno de A, la bola de B sería la bola en juego y tendría tres golpes – Ver Decisión 27/17.
(b) Si era el turno de B, el bando pierde el hoyo en juego por hoyos o incurre en una penalidad de dos golpes en juego por golpes (Reglas 29-2 y 29-3). En juego por golpes el bando debe continuar con la bola de B que tiene 3 golpes.
Restricción acerca de cuál compañero de bando en una competencia de golpes alternos (foursome) puede jugar desde la mesa de salida del Hoyo 1 –Ver 33-1/3.5
29-2/1 Compañeros equivocados ejecutan golpe de salida en ambos bandos en golpes alternos en juego por hoyos (foursome match)
P. A y B juegan contra C y D en un partido de golpes alternos en juego por hoyos (foursome match). A y C ejecutan los golpes de salida en un hoyo cuando el turno correspondía a B y D. El error se descubre luego. ¿Cuál es la decisión?
R. El bando que jugó primero pierde el hoyo según la Regla 29-2.
29-2/2 Bando ejecuta golpe de salida en tres hoyos en orden equivocado y luego se presenta reclamo
P. En un partido de golpes alternos en juego por hoyos (foursome match), A y B juegan contra C y D. A ejecuta el golpe de salida en el Hoyo 9 y de nuevo en el Hoyo 10, por error. B ejecuta el golpe de salida en el Hoyo 11 y A en el Hoyo 12. El error se descubre luego. C y D reclaman los Hoyos 10, 11 y 12 y el asunto se reporta al Comité. ¿Cuál es la decisión?
R. A y B pierden el Hoyo 12 bajo la Regla 29-2.
El reclamo de C y D de los Hoyos 10 y 11 se hubiera considerado sólo si C y D hubieran recibido información errónea por parte de A y B, y el reclamo se hubiera basado en hechos desconocidos previamente por C y D. Se presume que A y B dieron información equivocada a C y D – ver primer párrafo de la Regla 9-2b(i). Sin embargo C y D deben haber visto a A y B jugar fuera de turno los tres hoyos. Por lo tanto, el reclamo no se basó en hechos desconocidos previamente por C y D.
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