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Listado de Decisiones 2006 - 2007

Regla 1 – El juego
1-1/1 Dos bolas jugadas simultáneamente en diferentes hoyos
1-1/2 Jugador que desconoce que ha embocado pone otra bola en juego
1-1/3 Jugador descubre su bola original en el hoyo después de haberla buscado durante cinco minutos y de haber continuado el juego con la bola provisional
1-1/4 Jugador descubre su bola en el hoyo después de jugar bola equivocada
1-2/1 Línea del putt alterada al ser pisada intencionalmente por un oponente o un co-competidor
1-2/1.5 El competidor altera la línea de juego del co-competidor
1-2/2 Proteger la línea de putt del viento
1-2/3 Asta-bandera colocada en el green quitada por jugador para impedir que la bola de otro jugador la golpee
1-2/3.5 Jugador repara hoyo después de embocar pero antes de que emboque el oponente, co-competidor o compañero
1-2/3.8 El jugador salta cerca del hoyo para causar que la bola caiga en el; la bola no se mueve
1-2/4 Jugador brinca cerca del hoyo para hacer que la bola caiga dentro
1-2/4.5 Jugador deja el putt corto del hoyo e instintivamente avienta el putter a la bola
1-2/5 Jugador juega el putt con una mano y agarra la bola en el hoyo con la otra
1-2/5.5 Jugador detiene deliberadamente su bola; lugar desde donde debe ser jugado el próximo golpe
1-2/6 Jugador quita impedimento suelto que afecta el lie de la bola de su oponente en un obstáculo
1-2/7 El jugador desvía sobre el green a propósito la bola en movimiento de su compañero
1-3/1 Jugadores acuerdan, para ahorrar tiempo, no ejecutar los golpes de salida en el orden reglamentario
1-3/2 Acuerdo para conceder putts cortos
1-3/3 Jugador y oponente o co-competidor acuerdan arreglar las marcas de spikes en la línea de putt de cada uno
1-3/4 Omisión de jugadores en aplicar una penalidad conocida
1-3/5 Jugadores ignoran que se incurrió en penalidad
1-3/6 El anotador certifica a sabiendas un score equivocado y el competidor sabe que el score no es correcto
1-3/7 Acuerdo respecto a que el bando que va perdiendo después de 18 hoyos en un partido a 36, lo concederá
1-4/1 Jugador se distrae por causa de una bola que deja caer otro jugador y falla su golpe
1-4/2 Bola que se adhiere a la cara del bastón después del golpe
1-4/3 Asta-bandera clavada en el green lejos del hoyo por algún bromista
1-4/4 Jugador enojado golpea una bola jugada por un jugador del grupo que le sigue
1-4/5 La remoción de una obstrucción en un obstáculo movería un impedimento suelto
1-4/6 Dos bolas están una al lado de la otra dentro de un obstáculo y ninguna es identificable
1-4/7 Bola perdida en obstáculo de agua o en agua ocasional que desborda el obstáculo
1-4/8 El punto más cercano de alivio de un camino de carritos pavimentado esta en agua ocasional; el punto más cercano de alivio del agua ocasional esta de nuevo en el camino de carritos
1-4/9 Nido de pájaro interfiere con el golpe
1-4/10 Situación peligrosa; serpiente de cascabel o abejas interfieren con el juego
1-4/11 Significado de “situación peligrosa”
1-4/12 El jugador viola las Reglas más de una vez antes de ejecutar el golpe; cuando aplicar castigos múltiples
1-4/13 Se le informa al jugador de una infracción; el jugador vuelve a violar la misma Regla antes del golpe.
1-4/14 El jugador viola la misma Regla antes y después del golpe.
1-4/15 El jugador viola dos Reglas con penalidades diferentes; se aplica la penalidad más severa.
Regla 2 – Juego por hoyos
2/1 Jugadores en partido individual acompañados por un tercer jugador
2-1/1 Jugadores incapaces de resolver los problemas de una Regla y acuerdan dar por empatado el hoyo.
2-1/1.5 Los jugadores convienen en considerar el hoyo empatado durante el juego del hoyo
2-1/2 Score neto es cero o menos
2-1/3 Hoyo omitido inadvertidamente en un partido; el error se descubre después de que el partido ha concluido
2-1/4 Dos hoyos omitidos a sabiendas en un partido
2-1/5 Tres hoyos jugados fuera de secuencia en un partido
2-1/6 Jugar de nuevo el partido cuando el juego ha sido suspendido en vez de reanudarlo desde donde fue suspendido
2-2/1 Jugador que va a jugar su putt para empatar recibe consejo de su oponente
2-3/1 Jugadores que creen que el partido ha concluido se dan cuenta luego de que estaba empatado
2-3/2 Resultado del partido cuando el jugador está dormie y su oponente concede el partido
2-4/1 Jugador concede a su oponente el próximo golpe y luego emboca la bola del oponente en el hoyo
2-4/2 Bola cae en el hoyo después de concesión del próximo golpe
2-4/3 Jugador levanta la bola creyendo equivocadamente que se le ha concedido el próximo golpe
2-4/4 Si levantar la bola del oponente significa concederle el próximo golpe
2-4/5 Si levantar la marca de bola del oponente es concesión del próximo golpe
2-4/6 Embocar después de que se ha concedido el golpe
2-4/7 Concesión del golpe rechazada por jugador y retirada por oponente; jugador juega su putt y falla
2-4/8 Jugador concede el próximo golpe a su oponente y juega antes de que el oponente tenga oportunidad de levantar su bola
2-4/9 Jugador concede el hoyo y después se descubre que el oponente había jugado una bola equivocada
2-4/9.5 Jugador concede hoyo y luego descubre que el ultimo golpe del oponente fue ejecutado desde un bunker con bola equivocada
2-4/10 Jugador concede el hoyo y después el oponente juega bola equivocada
2-4/11 Jugador que pierde su bola concede el hoyo; luego la bola se encuentra en el hoyo
2-4/12 Jugador concede el hoyo sobre la base de un reclamo invalido
2-4/13 Concesión implícita de un hoyo es retirada
2-4/14 Jugador concede el partido por equivocación en relación con el score del oponente en el último hoyo
2-4/15 Jugador concede el partido después de haberlo ganado cuando el oponente plantea un reclamo inválido sobre los golpes empleados
2-4/16 Reclamo válido hecho oportunamente después de que el partido ha sido concedido
2-4/17 Jugador cree equivocadamente que el partido ha concluido, saluda al oponente y levanta la bola de este
2-4/18 Jugador que concede el partido, lo juega informalmente con oponente y lo gana
2-4/19 El ganador de un partido desea abandonar y conceder el partido al oponente perdedor
2-4/20 Jugador que no puede jugar un partido en el horario programado, lo concede, luego se cambia el horario y el jugador solicita su restitución
2-4/21 Adoptar una modalidad de juego equivocada para decidir cual bando habría de conceder el partido
2-5/1 Obligación del jugador para presentar un reclamo
2-5/2 Procedimiento para un reclamo valido
2-5/3 Jugador levanta bola antes de embocar; el oponente entonces levanta la suya reclamando que el jugador perdió el hoyo
2-5/4 Jugador gana el hoyo con su propia bola después de jugar bola equivocada; el oponente presenta tardíamente el reclamo
2-5/5 Reclamo invalido no cuestionado
2-5/5.5 Violación a la Regla de los 14 bastones detectada después de terminar el partido pero antes de anunciar oficialmente el resultado
2-5/6 Jugadores equivocadamente creen que el partido esta empatado después de 18 hoyos y juegan hoyo extra sin que se presente reclamo
2-5/7 Ganador legitimo de un partido no presenta reclamo y accede a jugar hoyos extras
2-5/8 Condición de un reclamo valido si los jugadores aceptan decisión equivocado de alguien ajeno al comité y continúan el partido
2-5/8.5 El jugador y el oponente se ponen de acuerdo para seguir un procedimiento incorrecto; si una reclamación válida se puede presentar después de ocurrido el procedimiento
2-5/9 Jugador que acuerda con su oponente que el hoyo se empato, se da cuenta luego de que lo ha ganado y presenta reclamo
2-5/10 Jugador que acepto reclamo equivocado, lo cuestiona después de publicado el resultado
2-5/11 Información equivocada dada después de terminar el ultimo hoyo. Reclamo presentado después de anunciar el resultado
2-5/12 Aplicación de penalidad por un arbitro después que cualquiera de los jugadores de un partido ha jugado desde la próxima mesa de salida
2-5/13 Golpe de ventaja extra tomado por error en un partido con ventaja; situación del reclamo tardío
2-5/14 Cuándo se considera “anunciado el resultado oficial del partido”
Regla 3 – Juego por golpes
3/1 Descalificación en desempate
3/2 Competidores juegan dos hoyos no incluidos en la ronda estipulada
3-2/1 Bola del co-competidor es alejada de la orilla del hoyo por el competidor y no recolocada
3-2/2 Bola soplada en el hoyo por competidor no es recolocada ni embocada
3-2/3 Por error competidor omite embocar; error corregido antes de jugar desde la próxima mesa de salida
3-3/0.5 Guía para determinar cual bola cuenta cuando el jugador procede según la Regla 3.3
3-3/1 Bola provisional jugada como segunda bola cuando no es posible determinar si la bola original esta fuera de límites
3-3/2 Segunda bola jugada a pesar de decisión en contra
3-3/3 Bola dropeada en lugar equivocado y jugada; regla 3-3 invocada luego y segunda bola dropeada en lugar correcto; ambas bolas jugadas hasta el final
3-3/4 Bola dropeada en lugar equivocado pero no jugada; la Regla 3-3 invocada luego y segunda bola dropeada en lugar correcto; ambas bolas jugadas hasta el final
3-3/5 Si el score con la segunda bola cuenta en caso de que la bola se dropea en lugar equivocado y es jugada
3-3/6 Competidor juega bola original después de haber surgido la situación dudosa y luego invoca la regla 3-3
3-3/6.5 Competidor juega segunda bola sin anunciar su intención de invocar la regla 3-3 y omite reportar el hecho al comité
3-3/7 Bola original golpea segunda bola o viceversa
3-3/7.5 Competidor anuncia intención de jugar dos bolas; juega la bola original antes de dropear la segunda; decide no jugar la segunda
3-3/8 Competidor levanta segunda bola
3-3/9 Segunda bola jugada en juego por hoyos
3-3/10 Competidor juega tres bolas cuando duda acerca de sus derechos
3-3/11 Competidor dropea una bola según dos reglas distintas en vez de jugar una segunda bola
3-3/12 Competidor dropea una bola de acuerdo con dos reglas distintas en vez de jugar una segunda bola; la bola dropeada rueda de nuevo a la condición de la que se obtuvo alivio
3-3/13 Competidor invoca la Regla 3-3; levanta y dropea la bola original
3-3/14 Competidor invoca la Regla 3-3; juega primero la segunda bola
3-4/1 Competidor privado de la oportunidad de levantar la bola que ayuda a su co-competidor


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